25 de mayo de 2017

Historietas y Laberintos

Serie Neti y sus ciberamigos:
 ¿Cómo programar una historieta interactiva con Scratch? 

24 de mayo de 2017

Conductores de electricidad

Los alumnos de 4to grado trabajaron con Makey - Makey creando un circuito eléctrico con distintos materiales y descubriendo así cuáles son conductores de electricidad y cuáles no.

video



Programando un Juego

Los alumnos de 3ºA tuvieron el "Taller de Pensamiento Computacional" donde aprendieron a trabajar con el sensor preguntar de Scratch y la variable respuesta.

Compartimos el trabajo con algunas fotos y algunos trabajos.




Realizado por Julia, Benjamín y Majo

Realizado por Dante, Mateo y Thiago

Taller de Pensamiento Computacional 2017

Serie Neti y sus ciberamigos: 
¿Cómo generar un juego de preguntas y respuestas con Scratch?



23 de mayo de 2017

Editando imágenes II

Los alumnos de 7º siguen aprendiendo a editar imágenes con GIMP
En esta práctica cambiaron a color una imagen en modo blanco y negro para colorearla por capas.



Trabajaron con la herramienta de selección libre: lazo, crearon nuevas selecciones e insertaron una capa por cada una. Y cada capa la colorearon desde Colores - Colorear. Obteniendo la misma imagen pero en color.


Por ultimo usando la herramienta clonar borraron el texto que aparece en el margen inferior reemplazándolo por el pelo. 

22 de mayo de 2017

Taller Pensamiento Computacional

Los alumnos de 1er grado observaron y ordenaron las secuencias de imágenes para completar los rompecabezas.